转线期继续,edg本该开始全面优势。
可还是那句话。
这支drx既然能一路逆袭走到这里,绝对就不可能只是靠某一个选手「爆种」那麽简单。
第一场是由于阿卡丽过于无敌,边线根本没人能去和他单带,一个失误就会被单杀,甚至就连塔下都极其危险,所以edg众人还没察觉。
但来到这一场。
尤其是从这波转线期开始。
edg的进攻似乎受到了莫名的遏制。
就连叶博也不知道是哪里出了问题,这在此前其他的对局从未遇见过,就感觉对方好像人人意识爆棚
毕竟叶博和beyrl钻研的方向完全不同,总有遗漏的角度。
答案说起来很简单,依然是《眼位》。
但这个答案,却是叶博这个不亲身玩辅助的人,极难以从ob复盘中去发现的细节!
辅助装的细节!
自从远古版本的绿打野刀与眼石删除,唯一的视野道具,只剩下辅助装备。
而三种辅助装备,都需要通过不同的任务方式来「升级」————也只有完成第一次升级后,辅助装才会变成「眼石」拥有三颗眼位。
所以为什麽,明明2022整个赛季在s赛的小组赛之前,全年都是硬辅
突然就在小组赛之后,一夜之间变成软辅丶或者说是「消耗推线型软辅」的版本?
绝大部分人都只是照猫画虎,线权争夺,也只是第一层含义。
或者可以说是「顺带」的收益。
在beryl的理解中————能最快迭加到层数升级的《窃法之刃》,需要消耗丶a到防御塔,才能消耗层数加快进化速度。
也就是说。
谁能频繁摸到对方英雄或是防御塔,谁就能提前将辅助装的额外经济提出来,并提前拥有三颗额外眼位!
三颗眼位是什麽概念?
在打野和辅助大概率会更换成{扫描}的情况下,一个辅助装,就等于对方全队的眼位!
那麽,辅助选手之间的时间差距,又会有多大?
如果是有有心之人去观测就会发现,beryl在整个s赛目前为止的21场对局————其中整整20场,都比对方辅助提前完成升级!
绝大部分都能提前2-3分钟。
其中最恐怖的一局,甚至提前到了离谱的7分钟!
也就是beryl在8分钟完成进化,对方辅助15分钟才能完成进化,在7分钟时间里一直以少了一倍的视野差在进行游戏!
再加上beryl的视野研究本来就是一绝,每颗眼位都视作珍宝,物尽其用
这就是为什麽:deft是死亡数最少的四强ad,zeka和kn是各位置单杀数最前列的选手。
固然有他们本身的打法风格与个人实力。
但更多的,是因为有人在为他们保驾护航,让他们能放手去施展!
而beryl唯一一场落后进化辅助装备的对局恰恰就是他们在入围赛,选出的一场猫咪!
那场drx对阵的是外卡战队,全队四条路都有巨大单线优势,偏偏就是这样的对局情况,竟然还是比对面辅助慢了许多!
这其实很好理解,毕竟猫咪一般不能轻易下车去a人,只能使用q技能来触发辅助装,效率自然低下。
也就是在那一场之后,beryl就十分坚定不再选取猫咪。
而别看光辉一直在乱跑,可beryl走到哪里都一直在细节的迭辅助装————包括第一波下路gank,看到猪妹出来了都还要转头扔e,就是想为了把手上辅助装层数耗完!
光辉其实早在8分钟峡谷团前,就已经拿到了进化辅助装。
如果当时edg选择的是昏头接团,保不齐就会受到视野胁迫,被打出绕后或者蹲伏之类的反扑!
至于猫咪?
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